Neople公司第四次劳资谈判正式宣告破裂,工会宣布进入长期罢工状态。
这场始于2024年7月15日的劳资纠纷,已经导致超过80%的技术人员停止工作。
矛盾的核心在于薪资分配方案,高管团队获得28%的加薪幅度,而普通员工仅得到3.5%的调整。
这场罢工正在深刻影响着《地下城与勇士》的运营。
去年雾神版本更新就出现严重问题,今年多项重要内容更新被迫缩水或取消。
原定的线下周年庆发布会直接取消,职业平衡调整也草草收场。
最令人担忧的是即将推出的狄瑞吉版本,按照原计划应该在12月上线,现在很可能要推迟到明年1月。
游戏内容开发陷入停滞,国服运营方不得不采取应急措施。
近期推出了签到送3级称号活动,同步了韩服之前的传说之路玩法。
但更丰厚的韩服20周年奖励,比如全身装备+10的打造福利,至今没有在国服实装。
这种靠活动维持热度的做法能持续多久,玩家心里都打着一个问号。
头部主播的动向也反映出游戏生态的变化。
知名主播旭旭宝宝已经将直播重心转向其他游戏,这种情况在业内引发广泛讨论。
有观点认为,今年游戏内各种数值的异常膨胀,以及频繁推出的氪金活动,可能是运营方在玩家流失前的最后收割。
从行业角度看,这次罢工暴露出游戏公司普遍存在的管理问题。
根据韩国文化产业振兴院公布的数据,韩国游戏行业高管与普通员工的薪资差距正在持续扩大。
Neople的情况并非个案,去年另一家知名厂商也发生过类似纠纷。
玩家社区的反应值得关注。
在各大论坛上,关于游戏未来的讨论明显增多。
一部分人认为这次罢工可能导致核心开发团队解散,另一部分则期待公司高层能够做出让步。
但所有人都同意,即便罢工结束,游戏内容也需要很长时间才能恢复正常更新节奏。
这次事件给整个行业敲响警钟。
当开发团队与管理层的矛盾公开化,最终买单的往往是普通玩家。
现在大家都在观望,看这场风波会以何种方式收场,以及它会给这款运营多年的游戏带来怎样的改变。
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